近日,美國專利商標局(USPTO)批準了谷歌提交的“機動鞋”專利申請。該設備面向虛擬現實應用,旨在讓用戶感知行走的同時,讓他們繼續保持在游戲區域的中心。
長期以來,VR 開發人員一直在努力營造更深的沉浸感,提出了包括觸覺手套等在內的輔助方案 —— 不過最大的問題,還是難以走動。
實際上,想要在 VR 的開放環境中走動,需要用到笨重的“全向跑步機”、或大量的游戲空間。
好消息是,谷歌申請的這項電動鞋專利,可便于在起居室等狹窄的空間內使用。當用戶朝著 VR 對應的方向行走時,小輪子會將使用者輕輕推回房間的中心。
Upload VR 表示,該設想是基于其它公司正在開發的“無限重定向行走”。比如英偉達的動態重定向(DSR),就是實現此目的的一種技術。
DSR 可誘使用戶的眼睛,讓他們朝著不同方向行走,即使 VR 告訴他們正在直行。
借助 DSR,可以有效避免用戶撞墻、或絆到桌子,不過這項技術需要至少 20 平方英尺(1.8 平米)的游戲區域。
相比之下,谷歌的鞋子可以反向滾動,以便將用戶重新引導至游戲空間的中心,所以對空間的需求也更少。
日本初創企業 Cybershoes,也采用了類似的方法,其使用帶有光滑底部的系帶鞋。
鞋底滾輪可以記錄距離行進的數據,數據被中繼到 VR 計算機進行渲染。缺點是,要使用 Cybershoes,用戶必須坐在凳子上以保持靜止。
遺憾的是,谷歌 VR 電動鞋的概念,只是剛剛通過了 USPTO 的批準。至于何時上市,目前暫不得而知。